2016年12月14日 Android 插件依赖项更新 Corona Labs 很高兴地宣布我们的插件系统已更新,这使得具有依赖项的 Android 插件能够更好地共存。请继续阅读以了解这对您的插件以及使用它们的应用程序有何影响.... ajay 新闻与公告, 插件 分享 阅读更多
2016年11月30日 使用 Kiip 提高用户参与度和忠诚度 在本次特别采访中,Kiip 的业务开发主管 Kabir Mathur 谈论了开发人员如何利用游戏中的关键时刻向玩家投放相关的品牌奖励广告.... Charles McKeever 盈利, 新闻与公告, 插件 分享 阅读更多
2016年11月29日 使用 PlayFab 进行云游戏 在本次特别采访中,PlayFab 的首席执行官 James Gwertzman 分享了关于这个强大的云游戏服务如何通过他们的游戏服务、游戏管理器、PlayStream 和附加组件市场提供价值的见解.... Charles McKeever 新闻与公告, 插件 分享 阅读更多
2016年11月28日 了解 Garrett MacDonald 的 Kochava 归因 在本次特别采访中,我们与 Kochava 的 Garrett MacDonald 讨论了如何使用归因来了解您的客户是谁以及他们如何使用您的应用程序。Kochava 让您更深入地了解您应用程序的性能,更重要的是,您的客户来自哪里。 ... Charles McKeever Corona Geek, Google+ Hangouts, 盈利, 插件 阅读更多
2016年11月21日 与开发布道者 Tasmin Singh 一起浏览 Flurry 仪表板 在这个特别的 Corona Geek 播客中,我们与 UX 设计师 Ali Eslamifar 讨论了对用户产生同理心的重要性,以及这如何促使我们认识到用户并不总是知道他们想要什么.... Charles McKeever Corona Geek, Google+ Hangouts, 盈利, 插件 阅读更多
2016年11月18日 通过 ironSource 奖励视频和优惠墙最大化应用程序收入 在这个特别的 Corona Geek 播客中,我们与 ironSource 讨论了将广告收入再投资回应用程序推广以扩大用户群的重要性,并且讨论了结合奖励视频和优惠墙以吸引用户并最大化收入的优点.... Charles McKeever Corona Geek, Google+ Hangouts, 盈利, 插件 阅读更多
2016年11月16日 采访:使用 Pollfish 进行民意调查和调查来盈利 在本次特别采访中,我们与 Pollfish 的 Andreas Vourkos 讨论了如何使用民意调查和调查来实现应用程序盈利。Pollfish 让应用程序用户能够分享他们的意见,同时帮助您支持应用程序的开发.... Charles McKeever Corona Geek, Google+ Hangouts, 盈利, 插件 阅读更多
2016年11月15日 推出 Kiip,一种更明智的盈利解决方案 Kiip 是一个新的插件,它通过向用户提供奖励广告来帮助提高用户参与度和忠诚度。请继续阅读以了解 Kiip 如何提高应用程序使用率和用户保留率.... Rob Miracle 新闻与公告, 插件 分享 阅读更多
2016年11月14日 使用 Appodeal 的智能广告中介来实现盈利 在本次特别采访中,我们与 Appodeal 的 Gareth Lee 讨论了他们的智能广告中介。Appodeal 使用复杂的程序化算法来处理来自最高付费广告系列的广告展示.... Charles McKeever Corona Geek, Google+ Hangouts, 盈利, 插件 阅读更多
2016年11月08日 由 Kochava 提供支持的免费应用程序分析 我们的分析/归因合作伙伴之一 Kochava 推出了一项名为“免费应用程序分析”的新服务,该服务将其强大的分析引擎免费提供给应用程序开发人员和应用程序营销人员。了解更多关于这个衡量您的应用程序成功的强大工具.... Rob Miracle 新闻与公告, 插件 分享 阅读更多