2017年10月19日 在原生 Android 构建中使用插件 一个经常被问到的问题是如何将插件包含到基于 Android 的原生项目中。了解如何做到这一点!... Rob Miracle Android, Corona 原生构建, 教程、技巧和演示 分享 阅读更多
2017年8月24日 优秀的游戏设计技巧:色彩的艺术 颜色——甚至是缺乏颜色——都会影响到每一款曾经被创造出来的游戏。在本综述中,发现颜色在你的下一个项目中有多么重要。... Rob Miracle 美术, 设计, 教程、技巧和演示 分享 阅读更多
2015年12月18日 教程:使用 iCloud 键值存储 在本教程中,学习如何在 Apple 的 iCloud 中保存和检索键值对。... Rob Miracle 插件, 教程、技巧和演示 分享 阅读更多
2015年11月24日 教程:使用移动/远程加速计 在本教程中,学习如何使用加速计事件来检测移动设备或启用加速计的 Apple TV 遥控器的运动。... Rob Miracle 教程、技巧和演示 分享 阅读更多
2015年8月25日 教程:使用“enterFrame”侦听器进行动画 在本教程中,学习如何使用 Corona 的“enterFrame”侦听器以编程方式为对象制作动画。... Rob Miracle 教程、技巧和演示, 未分类 分享 阅读更多
2015年5月19日 教程:初始化可写 SQLite 数据库 在本教程中,学习如何初始化一个可写数据库,该数据库从应用程序包内的只读数据库预先填充。... Rob Miracle 教程、技巧和演示 分享 阅读更多
2015年5月12日 教程:响应式实时搜索 在本教程中,学习一种简单的技术,你可以使用它来实现实时数据搜索,这些搜索可以在你的应用程序中产生响应式反馈和更新。... Charles McKeever 客座博主, 教程、技巧和演示 分享 阅读更多
2015年5月5日 教程:Finalize API(一个未被重视的英雄) 在本教程中,了解未被充分利用但功能强大的“finalize”事件,以及如何使用它来保持你的应用程序平稳运行。... Brent Sorrentino 客座博主, 教程、技巧和演示 分享 阅读更多