2014年6月10日 教程:将图像调整到指定大小 在开发应用程序时,您经常需要加载尺寸未知的图像。如何缩放图像的问题经常被问到,所以让我们看看一个简单的函数,它可以缩放任何图像以适应任意大小的框.... Rob Miracle 教程、技巧和演示 分享 阅读更多
2014年4月8日 小部件 — 创建滑动面板 今天的教程演示了如何创建一个滑动面板,它有很多用途,从游戏到商业应用程序。仅使用一个核心函数,您可以轻松实现从屏幕不同侧面出现的各种面板,并利用独特的缓动过渡.... Rob Miracle 教程、技巧和演示 分享 阅读更多
2014年3月11日 教程:高级随机数 我们大多数人在应用程序开发中的某个时候都处理过生成随机数。在本教程中,我们将研究生成随机数的核心语法,以及用于更高级用例的“掷骰子”机制。阅读更多内容以了解更多信息.... Rob Miracle 教程、技巧和演示 分享 阅读更多
2014年3月4日 教程:高级 TableView 技巧 在移动应用世界中,表格视图或“列表视图”基于一种范例,其中信息以一系列单列行呈现给用户。在本教程中,我们将更深入地研究小部件库中的这个强大工具,并讨论如何仅使用一些额外的代码来实现一些高级功能.... Rob Miracle 教程、技巧和演示 分享 阅读更多
2014年2月25日 教程:文件上传揭秘 将文件上传到 Web 服务器可能是一个棘手的过程,因为很多事情取决于 Web 服务器的功能、能力和限制。本周的教程旨在揭示此过程背后的一些复杂性,并包含一个用于下载和测试的示例项目.... Rob Miracle 教程、技巧和演示 分享 阅读更多
2014年2月11日 教程:定位文本的方法 在基本层面上,在 Corona 中创建和定位文本很简单。但是,当您需要以创造性的方式定位/对齐文本时,事情会变得有点复杂。在本教程中,我们将检查 Corona 生成的实际显示对象,以便您可以理解和实现高级定位和对齐.... Rob Miracle 教程、技巧和演示 分享 阅读更多
2014年1月7日 教程:沿路径移动对象 在 Corona SDK 中有很多移动对象的方法。如果您想将对象从 A 点移动到 B 点,最简单的方法是使用过渡。但是,如果您需要沿着具有多个段的路径移动它,就像在棋盘上以其独特的“L”形模式移动骑士一样怎么办?本教程概述了如何通过一系列排队的过渡来实现顺序移动.... Brent Sorrentino 教程、技巧和演示 分享 阅读更多
2013年12月31日 教程:创建导航栏 今天的教程说明了如何创建一个标准的 iOS 风格的“UI 导航栏”小部件,我们在其中提供了两个按钮的定义、处理按钮交互的函数以及绘制栏的一些基本信息。阅读更多内容以了解更多信息.... Rob Miracle 教程、技巧和演示 分享 阅读更多
2013年12月3日 教程:自定义文本输入 一个常见的请求功能是“基于小部件”的文本输入字段,它允许比设备的本机输入字段更多的“样式”。今天的教程为您构建此功能奠定了基础.... Rob Miracle 教程、技巧和演示 分享 阅读更多
2013年9月24日 教程:游戏控制器和轴 在之前关于 HID 控制器的教程中,我们向您展示了如何读取游戏控制器的按钮输入。与基本的按钮功能相比,模拟控件更加复杂,因为它们测量几乎无限数量的潜在值,这些值必须从模拟“无限”转换为离散的数字值。今天的教程将引导您完成整个过程.... Rob Miracle 教程、技巧和演示 分享 阅读更多